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"Il fallait oser, Electronic Arts l'a fait. Déjà critiqué pour sa politique de connexion permanente imposée, qui a causé des problèmes tels que EA a dû offrir un jeu pour s'excuser, SimCity est aussi un jeu dont le gameplay incite à la frustration voire à l'énervement. En effet, les villes que créent les urbanistes en herbe ne peuvent être desservies que par une seule autoroute, qui relie les villes entre-elles. Or quand la ville grossit, elles constituent de véritables points de congestion que les joueurs ne peuvent pas résorber. Ils ne peuvent que constater les embouteillages, impuissants.
Mais qu'à cela ne tienne ! Comme PC Inpact le relève, EA a trouvé la solution miracle, qu'il fait payer à ses clients pour la modique somme de 8,99 euros.
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Comme disait Coluche : "Quand on pense qu'il suffirait que les gens n'achètent pas pour que ça ne se vende plus"."