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"Il fallait oser, Electronic Arts l'a fait. Déjà critiqué pour sa politique de connexion permanente imposée, qui a causé des problèmes tels que EA a dû offrir un jeu pour s'excuser, SimCity est aussi un jeu dont le gameplay incite à la frustration voire à l'énervement. En effet, les villes que créent les urbanistes en herbe ne peuvent être desservies que par une seule autoroute, qui relie les villes entre-elles. Or quand la ville grossit, elles constituent de véritables points de congestion que les joueurs ne peuvent pas résorber. Ils ne peuvent que constater les embouteillages, impuissants.
Mais qu'à cela ne tienne ! Comme PC Inpact le relève, EA a trouvé la solution miracle, qu'il fait payer à ses clients pour la modique somme de 8,99 euros.
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Comme disait Coluche : "Quand on pense qu'il suffirait que les gens n'achètent pas pour que ça ne se vende plus"."
"Electronic Arts renonce au Online Pass pour ses prochains titres. Les joueurs achetant des jeux d'occasion n'auront plus l'obligation d'acheter un droit d'accès au jeu en ligne. Ce dispositif avait été mis en place pour permettre au studio de monétiser le marché de l'occasion, qui échappe à l'industrie vidéoludique."
"Pour la deuxième année consécutive, Electronic Arts a été salué par le Consumerist comme la «pire société en Amérique» ! Un bel accomplissement pour cette société qui traite ses clients comme des « tirelires humaines », écrit le site de protection des consommateurs."
"La PS4 et la Xbox 720 privées de rétrocompatibilité ? C'est ce que pense le vice-président d'Electronic Arts, Blake orgensen. Selon lui, Sony et Microsoft ne permettront pas aux nouvelles consoles de profiter des jeux sortis sur PS3 et Xbox 360."